上海视觉艺术学院介绍
上海视觉艺术学院创办于2005年9月,是一所以国有投资为主体,同时吸纳部分社会力量和民营资金,混合所有制的新型综合艺术类普通本科高等院校。学校原名复旦大学上海视觉艺术学院,2013年4月,经国家教育部批准,学校从原来的复旦大学独立二级学院,转设为独立建制的“上海视觉艺术学院”。
上海视觉艺术学院设董事会:由上海申教投资有限公司、复旦大学、上海文化广播影视集团有限公司、上海报业集团、上海精文置业(集团)有限公司、上海精文投资有限公司等六家举办单位,以及上海东浩兰生国际服务贸易(集团)有限公司、中房置业股份有限公司、上海盛大网络发展有限公司等八家出资单位组成,并于2017年末正式设立监事会。
学校位于上海市松江大学城的中心位置,占地面积近千亩,校舍总建筑面积逾20万平方米。建筑风格中西合璧,水系环绕、芳草如茵,小岛风情、绿树成林。美丽校园为全校师生营造了一派人文艺术氛围和青春气息。
截至目前,学校下设九个二级学院:设计学院、新媒体艺术学院、时尚设计学院、美术学院、表演艺术学院、文化创意产业管理学院、文物保护与修复学院、流行音乐学院、基础教育学院。
行政机构设置:院务部、教务部、学科规划与建设办公室、科研部、继续教育部;三个业务中心:实训管理中心、图文信息中心和国际艺术交流中心。现有专任教师300余人,专任教授、副教授160余人,兼职教师480余人,名誉、客座、兼职教授80多位,在校学生总数4000余名。
高举改革创新的旗帜,坚持社会主义办学方向。学校秉承“忠诚 卓越 创新 和谐”八字校训;借鉴国内外现代艺术学科的培养模式,借助百年名校、实力媒体、著名企业的鼎力支持;坚持“办学校不办学店”的原则;践行“需、学、研、产”一体化的办学道路;按“人无我有、人有我新、人新我优、人优我精”的治学要求;确立“原创性、艺术性、实践性、前瞻性”相统一的教学理念;以及课程教学和工作室教学相结合、校内教学和校外实习相结合的育人模式;将培养文化产业发展和社会需求的应用型艺术人才作为学校的唯一宗旨。
现已开设 “视觉传达设计”“产品设计”“环境设计”“艺术与科技”“数字媒体艺术”“动画”“摄影”“播音与主持艺术”“广播电视编导”“服装与服饰设计”“工艺美术”“绘画”“雕塑”“公共艺术”“表演”“文物保护与修复”“文化产业管理”“流行演唱”和“流行舞蹈”等共计19个艺术类和管理类专业,近40个专业(方向)。
学校和北京德稻教育机构开合作先河,共同打造国际艺术大师本科实验班。从2013年大师实验班首届招生以来,现已有11个专业方向30余个实验班。创新办学模式的探索成效显著,这一合作模式得到国家教育部首肯,2017年被列入“上海市综合教育改革典型案例”。
自2005年学校成立以来,始终坚持贯彻“教育家治校、教授治学、学校自主、学生自理”的特色办学方针,在艺术教育复合型、应用型、创新型艺术人才培养方面进行不断的探索和实践,取得明显的成效,受到社会各界瞩目。
2007年,经国家教育部批准,学校进入艺术类高考第一批次志愿独立自主招生行列;
2012年12月,正式成立上海视觉艺术学院教育发展基金会;
2013年4月,学校经国家教育部严格考核、全国专家团高票通过,在上海的独立学院中首个成功转设,成为独立建制的“上海视觉艺术学院”;
2014年6月,荣列上海市教育混合所有制综合改革试点单位;
2015年1月,学校艺术与设计实验教学中心(实训管理中心)被教育部评为“国家级实验教学示范中心”;
2015年4月,年轻的上海视觉艺术学院跃居QS全球大学“艺术与设计”学科第71名,这一世界排名表明学校的主要学科已开始跃居国际领先地位;
2018年12月,召开中国共产党上海视觉艺术学院第一次代表大会,选举产生新一届校党委、纪委班子。学校以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,认真贯彻落实党的十九大精神和全国教育大会精神,坚持社会主义办学方向,落实“立德树人”根本任务,坚持改革创新,突出内涵发展,奋力争创一流,进一步加快学校迈向国内一流、国际知名综合艺术院校的步伐,为国家培养更多德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才,努力办好人民满意的艺术大学。
2009年拥有首届本科生毕业至今,历届毕业生的综合就业率均超过95%,学生自主创业率超过10%。历年来,新生报到率均高于98%。学校育人成效显著、科研成果丰硕,社会美誉度不断提高。
网站截图
动画专业
本专业旨在培养具备电影、电视动画创作及游戏和数码媒体艺术所需要的基本理论和知识,能在影视动画、数字娱乐、网络媒体等业界从事动画原画、动画创意及编导、游戏美术、数码媒体应用等方面创作、设计、制作以及学术研究的高素质复合型人才。
主要课程有动画概论、三维贴图设计、三维角色动画设计、动画项目实践等。重在2D和3D动画的造型基础、表现技能和视觉、听觉及表演等艺术的融合,在不同学科之间进行交叉、复合,适应数字媒体、网络娱乐对文化娱乐产品和创作、制作人才的变化与要求。本专业根据学生自身的发展目标,发掘学生的潜力,引导和培养学生成为艺术和技术素质兼备并了解业界管理方法的高层次复合型人才。
毕业后主要从事包括影视动画创作与制作、影视合成与特效 、游戏美术设计、教学和科研工作。主要就业方向有动画设计公司、游戏设计公司、多媒体动画制作、影视公司的动画设计与制作、网络公司的动画师等。
动画专业教学培养方案
一、培养目标与培养要求:
本专业以培养具有良好思想道德和职业道德,高素质的动画创意及制片管理专业人才为目的。通过学习动画创作的整体流程和基本创意思维和专业技能技巧,并结合实践操作,要求学生在初步掌握动画前期创作设计所需要的基础知识、基本理论与基本技能的同时,能具有创新精神,国际化视野,了解本行业的发展趋势,培养同步于国际动画行列的高素质动画创意及制片管理人才。
毕业后学生能适应当前动画产业发展需要,适应在企业事业单位、动画公司、影视广告公司、游戏公司、建筑设计公司、科研单位、艺术院校从事动画创作、设计、制作教学和科研等动画专业策划创意工作。
本专业将根据市场的需求及时更新和调整培养方案和要求,形成“艺术与技术相融合”、“二维和三维相辅相成”的人才培养方针,探索理论教学与项目实训相结合的教学模式,培养学生既有创新型思维、又具备较高的综合艺术修养和实操能力的专门家。
二、基准学制
四年。
三、学科和主干课程
1.学科
学科门类:艺术学 一级学科:戏剧与影视学
2.主干课程
动画素描与速写、动画概论、数码绘画、动画基础、动画编剧创作、动画造型基础、三维软件基础、艺用解剖学、专业实践(采风、写生)、原画基础、动画场景设计、分镜头台本设计、原画设计、动画项目实践、动画导演基础、声音与特效、动画短片创作、后期编辑与合成、动画设计与制作(联合作业)。
四、学位与学分要求
本专业方向学生在学期间必须修满教学计划规定的160学分方能毕业。其中通识课程58学分,专业主干课程52学分,专业拓展课程42学分,毕业设计8学分。经审查,符合学士学位授予条件者,授予学士学位,颁发学位证书。
数字互动娱乐美术方向
以泛数字互动娱乐行业为人才培养定位导向,培养在泛数字娱乐、人工智能、数字虚拟现实艺术与技术、交互媒体与动画影视等领域,从事游戏视觉设计、概念设计与原画、游戏模型设计与制作、CG特效与UI设计、智能娱乐与数字虚拟现实设计等岗位从事设计制作、科研与教学等相关工作的复合型应用型创新创意人才。
(数字互动娱乐美术方向)教学培养方案
一、培养目标与培养要求
动画专业(数字互动娱乐美术方向)人才培养目标是具备良好的文化素养和扎实的专业技术,熟悉游戏研发实施流程,知识面广,综合素质强,拥有国际视野的复合型美术设计人才。
专业注重三大能力的培养:第一是专业能力,着重培养学生的设计思维能力,设计分析能力和设计实践能力:第二是学习能力,即自主学习能力,组织实施能力和研究应用能力;第三是社会能力,包括学生的团队合作能力,职业道德素养和沟通协作能力。
本专业凭借国内数字娱乐互动行业的蓬勃发展,立足我国文化创意产业背景,依托国内知名游戏企业的优势,按照企业的岗位需求,把实用技能,职场素质,创意理念,文化修养,艺术创造,项目管理融合成具有紧密关系的教学模式,以工作室制人才培养模式为核心,使学生具有行业的前瞻性,并能够与世界数字娱乐互动行业接轨。
二、基准学制
学制四年
三、学科和主干课程
1、学科
学科门类:艺术学 专业类:戏剧与影视学类
2、主干课程:
数字媒体概论、游戏创意设计、人体造型训练、形态构成(速写)、形态构成(三大构成)、游戏原画设计、绘画艺术与设计、计算机软件基础(Photoshop)、三维软件MAYA、三维软件拓展(ZB+渲染)、游戏概念设计、CG模型设计、游戏场景设计、游戏ICON设计、设计方法论、游戏项目设计、游戏项目制作。
四、学位与学分要求
本专业学生在学期间必须修满教学计划规定的173学分方能毕业,其中通识课程72学分,专业主干课程43学分,专业拓展课程48学分,实习与实践10学分。经审查,符合艺术学学位授予条件者,授予艺术学学位,颁发学位证书。
官网:https://www.siva.edu.cn/home.aspx