每一年都有大量的艺术生陆陆续续从校园里面走向社会,但是都会遇到一个问题很现实的问题,那就是设计公司及动画公司招聘设计师的时候都会看他们的作品,很多同学都没有什么作品,即便是有,也是一些不能完全算是设计作品的作品,所以会遇到一个很难让设计公司和动画公司选择自己。
在校学设计和动画艺术生该如何提高自己的设计能力呢?
我们都知道,在学校学习的设计课程是有限的,老师因为面对的是几十个同学或者几百个同学一起授课,很难达到每一个人都能完全理解和能胜任一份设计工作的能力,能把一个或者多个设计软件教授于大家,而大部分同学也能理解和熟练应用那就是一个很牛很合格的老师了,那学设计的艺术生除了老师教授的知识外,该如何提升自己的设计能力和创作能力呢?没有别的办法,那就是合理利用素材来进行临摹和二次创作,但是不是抄袭,抄袭可耻,但是临摹不可耻,能举一反三的把一个作品创作出来也是一种学习能力,这种能力就是日后工作所需要的。
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如何合理利用素材来创作设计作品呢?
第一类:品牌设计领域,这个版块相比其他设计领域来说,比较广一些,素材量也是比较多,需求相对而言也是比较多的,但是价格的话,就参差不齐了。学习这个方向的同学应该多在网络上看看一些不错的平面设计作品、UI设计作品、品牌设计作品,目前我们国内的话,像站酷网、千图网、昵图网等都是在这个领域素材比较全的一些网站,可以作为参考,然后多总结和学习变成自己的知识,慢慢你就会上手设计。
第二类:动画动漫设计领域,目前国内形势来看,只有二维比较多一些,三维的话大部分都是游戏类或者建筑建模类,在学校学习这个方向的同学,一定不能好高骛远,看不起这个版块看不起哪个版块,根据市场的需求来才是王道,生存下来才是道理。用素材和学习交流的网站目前漫品购比较全,也是比较前卫一个平台,其他平台都没有专注于这个领域。但是三维类的话想对比较弱一些,没有一个网站和平台专注于这块的素材和学习交流,即便是有也是很过时一些素材,当然不影响,因为只要有一颗学习的心,早晚会成为一名合格动画设计师。
第三类:影视后期领域,这个领域比较杂,也相对而言门槛不是很高,但是不要理解为就是一个会后期剪辑就是这个领域的高手了,在这个领域里面分工很明确,摄像、后期、导演、文案等,当然有些小团队也是一个人全部干了,从事这个方向的同学们可以到新片场、vj师视频网站、优酷等平台可以学习,不过要判断性的学习,有些素材会让您变得越来越懒,一定学会掌握技术为主,模仿为辅,千万不要全部照搬,这种操作的结果是,你只是一个模板师不是一个合格设计师。
综合以上一些建议和观点,在校大学生应该多用素材,多看素材,增加自己的设计能力和审美能力,一定要用心的去学习和临摹,不要沉醉在游戏或者其他娱乐事情上,因为做设计艺术生需要更加勤奋才能获得公司认可,因为门槛要比普通文史生和理科生门槛要高一点,不然你怎么体现出你优越性呢?