在Flash中,元件是构成整个动画场景的基本单元,可以通过组合和重复使用来快速构建复杂的动画效果。
元件相当于一个可重复使用的模板,使用一个元件就相当于实例化一个元件实体。使用元件的好处是可重复利用,缩小文件的存储空间。
在Flash中,元件主要有影片剪辑、图形和按钮3种。
1.影片剪辑元件:它是构成Flash动画的一个片段,能独立于主动画进行播放。影片剪辑可以是主动画的一个组成部分,当播放主动画时,影片剪辑元件也会随之循环播放。
⒉图形元件:图形元件是可反复使用的图形,它可以是影片剪辑元件或场景的一个组成部分。图形元件是含一帧的静止图片,是制作动画的基本元素之一,但它不能添加交互行为和声音控制。
3.按钮元件:按钮元件用于创建动画的交互控制按钮,以相应鼠标时间(如单击、释放等)。
总之,Flash中的元件是构成动画的基本元素,通过使用不同的元件可以创建出丰富多样的动画效果。