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游戏UI界面创作与UI设计到底有哪些区别

2018-03-08 发布于:漫品购 本文系本平台编写整理或网友投稿,图文资料源于网络,如有侵权请联删,谢谢!
内容概述:此资料参考游戏UI设计之道一书内容:对这块有兴趣的同学可以去书店购买此书! 前言:UI设计更多的是承载是其内容,而游戏UI设计更多是承载其及玩法,性质上都是引导用户或玩家进
此资料参考游戏UI设计之道一书内容:对这块有兴趣的同学可以去书店购买此书!

前言:UI设计更多的是承载是其内容,而游戏UI设计更多是承载其及玩法,性质上都是引导用户或玩家进行更流畅的操作!

游戏UI设计与其他类型的UI设计有许多相似的地方,但由于游戏本身的特点也决定了游戏UI设计与其他UI设计的不同!

第一个不同之处:视觉风格的不同

其他类型的UI设计的视觉风格可以独立于其内容,而游戏UI必须结合游戏本身的风格进行设计,所以在视觉层面上其他UI设计
自由度相对比较高一些,比如应用程序的UI设计:

游戏UI设计需要在已有的游戏美术范围内做设计,相对于其他的UI设计,在设计上会有难度更高一些,复杂程度也大大提升
同时对设计者的设计能力和美术理解能力要求非常高的,如下图:


第二不同之处:表现形式不同

UI设计仅仅只是考虑视觉层面的效果,更多的还需要兼顾到逻辑的交互与功能,与其他UI设计相比,游戏UI需要多考虑玩法的表现,
不仅仅是需要一个美观、表意明确的游戏界面,还必须考虑到表现形式与游戏玩法的相互结合。

第三不同之处:复杂程度不同

因为游戏本身逻辑思维的复杂性,一般大型的游戏界面数量都会多达上百个,因此在视觉、逻辑和数量上都比其他的UI设计要复杂得
多,是UI设计领域中算是一个非常重要的一部分。


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