
MG动画制作公司从0到1的公司很多,但是从1到n的公司就少之又少,也就是很多公司有创业精神,但是没有创造和坚持的精神,所以每一年关门的动画也非常多,不过大部分是那些小工作室和一些小团队,一般已经发展很成熟的公司不会干这种事情,因为他们已经很成熟了,已经经过从1到。。n过程,但是为什么很多走不出这个1到n就关闭了!还是缺乏创造力和坚持的精神!

世界上很多科技产品都不出自硅谷但是硅谷却把这些做到最好
比如我们熟悉互联网、人工智能、无人驾驶并不是现在那些掌握了核心的巨头,而是一些研究室最先提出而创作了这些技术,其中美国麻省理工学院创造的最多,但都是不是他们从1到n的,这其中最为典型的公司就是苹果公司,他们的很多产品都不是自己创造的,通过收购和改进后把这项技术推向市场的是他们,但是创造这项技术并不是他们,所以这里能看出商业的一种想象,能把1做到n的才是这个社会的主导,那些从0到1的公司也多也不多,多的是很多起步没有多久就死了,不多的是很新技术和新领域能开创出实用而又被社会接纳的还真不多!

MG动画制作公司大部分还在0.5到1,小部分在1到n创造
因为这个行业说新也不新比较已经诞生这么些年了,说不新吧它也好像很多都不购成熟,到目前为止好像也没有几家很牛的公司诞生,如果在出现已经迪士尼这样动画动漫巨头公司不知道还需要多少年,甚至短时间里面无法看到,除非迪士尼公司在不断犯错不断衰退,这样才有可能出现一家这样动漫产业的巨头,但是话说回来,迪士尼这样的公司它财政收入不完全是我们所知道动画电影、游乐园等,其实它大部分收入是它媒体架构里面最核心的abc电视台,那么我们这些做商业MG动画公司路就更长了,所以很多从0.5到1很容易,但是从1到n这个过程是非常少见的,用户在选择这家谈合作也一样一定要选择这家公司他们有没有核心,有没有在未来无限的可能性,如那些只知道模仿的公司或者鼓吹的公司显然不是,没有自己核心的产品,我们做动画这行,只做一些flash动画、MG动画、游戏绘制等都属于外包型,不属于什么核心,真正的核心是当这家如果要卖,它有什么产品值钱的,这才核心!
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