在动画制作这个行业里面,除了公司需要选择人以外,设计师也要选择好一个公司,尤其制度这块,一个从老板到整个公司制度都是很关键,如果没有得到及时处理,那么累的就是设计师,所以我们一定要选择好动画公司!
下面是一段闪狼动漫已经辞职去其他公司的经历,动画设计师的吐槽,其实这样的公司大有存在,所以我们遇到这种公司直接辞职,没有疑问:
我一开始有跟他们了解,但是他们是直接略过去了的。然后绩效我也从来不清楚是怎么算的,闪狼不是有按百分比提成么,他们没有说过,但是我觉得还是应该相信他们的。就没计较,我一直想好好学,一直待这。但是越久越觉得,老板其实很吊儿郎当,每天安排做的事情特别杂 光是我呆这的半年,我接触了手绘,逐帧,漫画,平面设计,三维动画,渲染,只要是跟动画相关的,软件都是好几个。
一开始我觉得我能成长,虽然很累但是坚持下来了。结果后来发现,他们做MG动画完全不能下素材,所有一切全靠画,画面也卡死了,还要画出分镜头才能继续做。一个动画做的最长的是三分钟做了接近一个月。所有文案台词我写,分镜稿动画叙述我画,但是我的绩效非常低。他们做实验,给自家朋友打广告,我画了一个多星期他们直接跟我说这个画还没有真的赚钱这个是不算钱的。。。
后来他们就开始接三维的单子,我有点底子就边学边做,因为只有我一个动画师,本来想的是做好三维动画就行,结果像以前一样,除了老板跟场景制作那边沟通,写文案,看成堆的资料,每个细节推敲,督促进度再加上做动画,为了让做场景的好理解,我还要画分镜头,修改也是我来审,还要和甲方沟通,老板就只是需要传达,半个月了,她还没有分清楚对应的哪个场景。 甚至他们会说我没有直接给他们一份清晰的不用过脑子的镜头文案。。。其实写清了的,只是因为她们没看,所以搞不清楚。然后一份东西做了没看,资料本来就复杂,她们就反复让我做反复跟我确认却没有花时间好好记一下。 然后我就一直加班卅,公司还有一个总监,他就从来不过问任何事情,每次加班都看到他在玩游戏看视频。。。 我就觉得挺心累的,这些真的该我做吗徐丽姐。。。可是我确实累呀,而且工资给得非常少