动画制作的流程是:
接单→编辑关键镜头→画原画→描线→上色→组合渲染
原画组画好原画。没你们的事。(一般是第一层)画好后给描线组。
描线
描线就是依据原画出清晰流畅的线条。
1, 层的关系。
1.1原画层是不能动的,所有工作都得新建层。
1.2画面是单独的人物或物体都得新建层。两个人物一直在一起的放在一直层里。先是分开再走在一起的得分开到两个层里。
1.3画面中有些部分可以做成元件。
1.4人物的各个部分最好分组来描。这样方便修改和后续的工作。
2,人物形态
2.1描线时要严格参照标准型。
2.2对人物要有一定的人体结构。
2.3要有明了的层次结构及远近之分。
2.4有需补中间帧时,注意动做的连贯性。
3,人物的阴影
3.1根据人物动做原画参照画出阴影线。一般为蓝色。
3.2眼框部分也得用蓝色线条做封口,方便上色工作上眼白。
4,其它要求
4.1画面整洁,无没用的线条。
4.2注意上色区封口问题。
描线技巧及常用工具
常用工具为:V选择工具 L套索工具 Y铅笔工具 N直线工具 CTRL+G建组
绘制对像时点这个,所绘对像自动生成组。
绘制后点击此工具能让线条更为圆滑。
1, 对于一些形态相同或相似的可以用复制工具。
2, 对于眼睛嘴巴这样的简单运动部分,可以做个元件或建个组。当然也可不建。