目前在国内做3d软件不是那么多,就那么几款,但是要把这几款软件专精也是一件了不起的事情,动画领域里面3d动画是比较难一个领域,也是这么些过去了,也不没有看到像二维动画这样发展这么繁荣,其原因很多,最主要的原因还是技术问题,做不出客户想要的效果自然就没有人买单,很多公司和个人都是以模板或者简单的3d动画就开始大张旗鼓,自己是3d动画专业的公司,专业的团队,让客户误认为是王者,作品出来后是青铜!
那目前国内3d动画制作软件都有哪些呢?
第一款3d max
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
这款软件主要用于建筑类3d动画方面多一些,很多做3d的设计师最开始也是接触这款软件,当然也有人没有接触过,因为毕竟来说,这款软件做3d角色动画类还是欠缺一些火候,也可以做,但是呢,比起其他专业做3d角色动画软件就要差那么点!
第二款maya软件
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
这款软件,目前来说,在大部分三维制作公司,基本都是用这款软件,它在角色和片头三维动画这款,表现更为显著它的优势所在,所以很多高等院校首先三维动画就是这款软件,出来后用maya和ae结合做后期的工作也非常多,当然要把这款软件做到极致还真没有几个人!
当然还有很多三维动画制作软件,不过大部分只能说插件,谈不上是一个强大制作软件,百度一下三维动画软件一堆一堆的软件,这里就不过多的去分析,只要把这两款软件练好了,其实在三维动画制作这个领域里面吃口饭还是不成什么问题的,但是要这块混出一片天地来,那就得接触更多软件和更多技巧才能方显你本事!