2019年即将跨越2020年了,本来新的一年,总要谈一谈新的目标、新的希望;但是前几天看到大家都在谈这个,不免有点随大流了;正好会员群里有朋友问:学MG动画设计的前景如何?这个问题倒可以借此机会谈一谈我个人的看法,希望对大家有所帮助。
MG动画设计
是动画、视频制作的一个分枝,它通过扁平化、极简的方式来表达内容;在追求快速、简洁地展现内容的互联网大环境下,受到大家的青睐。它的用途可以是影视作品片头、独白、片尾等;可以是APP等产品功能讲解;也可以是科普知识的阐述;甚至是UI的动效设计等等。相对于传统动画,它更注重视觉传达和内容表达。所以在快节奏的当下,MG动画是人们能够快速有效获取信息的一种形式;而且随着每个人接触的信息越来越复制,而自身的时间越来越稀缺,同时未来虚拟现实交互越来越多;这种表达形式更能展现其内容传达的效率和视觉优势。
MG动画设计师
在这几年很多公司已经有专门的这类岗位需求;工资待遇一线城市平均在8k-10k左右;二三线城市平均在6-8k左右;四线城市的这类岗位需求目前多数还和传统的flash动画、视频制作重合在一起;岗位需求在一二线城市比较明显,而且分工也很明确,岗位需求也比较大,待遇也不错。当然,工资待遇有很多因素,比如公司规模、个人能力等等。建议大家平常可以关注一些招聘类的APP;不仅可以了解目前你的岗位在行业内的状态,还可以了解这些岗位有哪些需求;有助于明确自己的方向。
MG动画设计师工资之外的收入
做为一名设计师,多多少少都会做一些外单;MG动画这类的外单,相对于其他视频制作,应该是比较多的,而且门槛也比较低,通常一两个人都能搞定;单价平均在100-200每秒;这个要根据项目需求以及你能力水平来定;所以如果你能够在业内有人脉、影响力;能够有稳定的业务量,作为自由职业或者出来创业是极其有帮助的。事实证明很多设计师最终会选择自己出来单干、成立公司。即使在业余时间做点外单也会有一个不错的补贴。
MG动画设计师的晋升
学习MG动画制作设计,首先需要了解多种设计工具,比如ai、ps、AE、C4D等等,如果软件技能能力足够优秀,并且努力提升自己管理方面的意识,提高自己的思维层面,在公司带领一支美术团队是没有问题的。这个就需要我们工作时摆正心态,切记用打工者的思维去工作;除了努力完成自己手头的事情,还需要关心到整个项目的进展;具有全局观和团队意识的人才可能成为一个管理者。这个无论在哪个岗位都是一样的。
MG动画设计师岗位转型
前面有说到MG动画只是动画、视频制作的一个分枝;我们所学的软件知识是互通的,做什么类型的视频我们有主观能动性,对于后期岗位转型也是有帮助的;就比如之前有位同事,他学的主要是3dsmax,他从事过建模师、骨骼动画师、三维特效师;每一类都是一个岗位,而他所掌握的软件作为基础,很方便地就可以进行岗位转型。当然,他这样做的最终目的是熟悉每个流程,然后自己创业。那么你学习MG动画制作所储备的软件技术知识,也能帮助你去实现其他类型的作品制作,比如平面设计、影视后期、特效等等。
人工智能时代是否会面临就业困难
这个话题已经不是多么新鲜的话题了。所以这边也有必要谈一下。人工智能首先淘汰的肯定是从事标准化生产的人,比如流水线的工人。在设计领域当然就是那些只会套模板的员工了。而真正的设计凝聚了设计师的创意、思想。人工智能给我们的思考是,技术实现可能变得越来越简单,而设计师本身的创意、思维、理念变得越来越重要;有可能现在你在苦苦学习一个软件技能,那么你就不得去掌握更多艺术理论相关的知识,从而提升自己的审美、内涵。时代总要淘汰一些人,我们要做的是让自己不断迭代升级。
忠告;很多人会问,MG动画难不难学、要学多久、学完之后能做怎样的工作;如果你在做一件事情之前,首先考虑的是这件事难不难、从中能获得多少回报,那么是很难坚持下去的。思考这些问题没有意义,只会浪费你的时间,消磨你的意志。如果你对它真正有兴趣,就先着手学习。每一份知识的积累对未来都是有帮助的,学习会有个临界点,就是当你对一些基本功能和方法掌握之后,接受能力会有一个质的飞跃,学习自然也会变得很轻松。它能够帮你打开一扇窗,让你看到这个领域的风景,无论最终是否成为自己的职业,它总能让你增长见识、带来乐趣。
那么2020年你是选择观望还是行动?
源于MG动画自习室