动画专业很多大专院校早就有的专业的,但是动漫设计专业是从07年开始,大部分院校才开始开设这个专业,要说到底是二维动画就业前景好还是三维动画?关于这个问题,没有绝对正确答案,完全看自己兴趣爱好及对未来的职业规划来进行选择,总的来说二维和三维就业前景都不错,但是也有必要在这里分享一下二维和三维就业方向及市场简单介绍:
二维动画专业就业方向及公司:
第一类公司:MG动画专业制作公司,这类公司目前比较多,就业前景比较广,但是对设计师要求是必须要会创作MG动画视频类。
第二类公司:游戏公司,目前你们可以看见,大部分手游还是以二维动画风格的形式出现,毕竟二维动漫风格及灵活度比较高,对软件和硬件的要求都不是那么高,自然它是受欢迎的。
第三类公司:漫画报刊及漫画自媒体公司,不要小看漫画,前不就一个漫画APP就获得了腾讯几个亿的投资,如果没有市场,腾讯不是傻子。
第四类公司:自媒体和影视后期公司,现在大部分视频都是需要二维动漫的制作,如果还是之前拍摄和ae后期特效形式做视频,已经到审美疲倦了,所以大部分后期视频制作都需要二维动漫设计师。
第五类公司:线上课程课件运营公司,他们需要大量的课件开发,但是由于成本和网络运营环境问题,80%公司都是以二维动画动漫风格开发课件,所以这块的需求量非常高。
三维动画专业就业方向及公司:
1:游戏动画制作公司,但是要选择好公司,因为游戏板块开发的公司成活率不是那么高,如果没有选对公司,容易出现资金和运营断链,最后你懂的。
2:机械原理演变类工作,这类公司大部分是影视后期制作公司,他们需求量不大,但是需要有这方面的设计师。
3:三维动画制片公司,这类公司目前也在慢慢变多,但是对设计师要求很高,最近火的动画电影《哪吒》就知道,是由很多很多公司合作完成的,背后原因可想而知。
4:影视后期特效制作公司,这类公司目前国内有,大部分是游戏公司居多,单独特效公司还不是那么盛行,不过也有,很多大电影后期,基本是外包国外公司完成,看后面字幕就知道了。
总的来说,二维动画动漫设计专业就业方向更广阔一点,灵活性要高得多,业务板块也比较多一些,对设计师及硬件要求也是相对而言要低点,所以综合来看,还是二维动画动漫就业要更好一些,不要看网络上那些非专业的喷子瞎说,要从实际出发,解决吃饭问题才是硬道理!