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通过手绘人物头像来解读三维建模中打光技巧

2019-12-14 发布于:漫品购 本文系本平台编写整理或网友投稿,图文资料源于网络,如有侵权请联删,谢谢!
内容概述:三维动画和人像拍摄过程中,打光是非常关键的一个技术,如果掌握不好,作品出来一定是一张不合格的作品。那该如何来学习人像打光的问题呢?小编在网络收集一组关于人像打光的教

三维动画和人像拍摄过程中,打光是非常关键的一个技术,如果掌握不好,作品出来一定是一张不合格的作品。那该如何来学习人像打光的问题呢?小编在网络收集一组关于人像打光的教程,在这里跟大家分享一下,版权归原作者所有,分享知识分享智慧一种大爱,但是不能用于商业用途,如需要用于商业用于一定通过作者容许情况再进行。

素模版

简单前置光,调子柔和无明显光。PS:(第二张开始都是使用本

张离模版进行打光训练

柔光版

喷枪+颜色减淡功能,集中提亮

强光版

提亮亮部的时候小心保留头发和五官的阴影,亮部微曝光。重点在于投影和明暗线的纯度控制

逆光版

细心勾出轮廓亮边,小心处理光的穿透感,注意区分冷暖光。

反光版

反光的柔美和直射光的强硬形成对比,重点在于控制反光的强度

底光版

照亮的部位占整个头部的1/3。多了就不好看了。注意斜向上的衰减和胸前光的表现。

光斑版

投影一定要遮住双眼,头发也必须一半在影子里,一定要照亮鼻头下半部分要再呼应一点小光。完!

 

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