水墨古风二维动画是如何制作出来的呢?
我们先来看看一个关于这方面的动画需求的剧本内容:
昆仑博物馆《神话篇》 分镜脚本
CUT1 分镜头设计 画面描述:昆仑山脉、云巅等场景元素。
CUT2 分镜头设计 画面描述:昆仑神话主体人物群像展示。
CUT3 分镜头设计 画面描述:片名出现(片名待确认)。
CUT4 分镜头设计 画面描述:片名《盘古开天辟地》出现(片名待确认)。 缺图
CUT5 分镜头设计 画面描述:中间有一忽明忽暗的「鸡蛋清」(孕育盘古的容器)。 若隐若现的人影在其中发着光,周围一片混沌,伴随些许光点。 VO:传说宇宙诞生之初,天地未开,万物混沌。
CUT6 分镜头设计 画面描述:一道金光,盘古拿着斧子从中站起, 混沌的云雾中激发出雷电与盘古的孕生呼应。 VO:虚无里,第一位远古神灵——盘古孕生了。
CUT7 分镜头设计 画面描述:盘古双手将渐黄的天空缓慢托起, 镜头震动,有碎石落下。 VO:盘古双手托阳清为天,天日高一丈。
CUT8 分镜头设计 画面描述:盘古双脚陷入深色的大地, 将大地撑开,有熔岩升腾。 VO:双脚踩阴浊为地,地日厚一丈。
CUT9 分镜头设计 画面描述:盘古伸直四肢,顶天立地, 随之身型变大,再次将天地撑开。 VO:盘古顶天立地,随之亦长一丈。
CUT10 分镜头设计 画面描述:盘古仰天,天地成长, 他在这过程中怒吼激发了闪电,引起了暴雨。 VO:如此万八千年,天地开辟。天数极高,地数及深。
CUT11 分镜头设计 画面描述:盘古将巨斧向天空用力挥去。 顿时雷雨尽散,晴空万里。 VO:盘古及长,宇宙再无混沌。
CUT12 分镜头设计 画面描述:盘古从蹲下到无力躺倒。 VO:而创世神盘古完成开天辟地后,倒下了。
CUT13 分镜头设计 画面描述:云雾中,画左一只眼睛化作太阳, 画右一只眼睛化作月亮,伴随星空。 图片待更新 删掉眼睛 VO:他的眸子化为日月,世间随之分出昼夜。
CUT14 分镜头设计 画面描述:云雾缭绕、雷雨交加、大雪纷飞…… 图片待更新 删掉鼻子 VO:他的气息吞吐为风云,鼾声惊变成雷霆, 至此衍生出四季。 CUT15 分镜头设计 画面描述:草木生长,河流流淌。 百灵鸟在树丛中飞出。 VO:他的毛发植为草木,血脉注入河流, 眼泪淋如甘霖滋润大地,大地有了生机。 CUT16 分镜头设计 画面描述:盘古躺在正中。身躯叠画,变化为群山。 VO:他的身躯化为四岳,一个立体的世界就此完成。
CUT17 分镜头设计 画面描述:日夜变化、四季变化、河流汇聚入海…… VO:从混沌中出生,再从洪荒中逝去,先有盘古后有天地。 这,就是世界的起点。
CUT17 分镜头设计 画面描述:加一张所有换形的大全景 VO:从混沌中出生,再从洪荒中逝去,先有盘古后有天地。 这,就是世界的起点。
CUT18 分镜头设计 画面描述:片名《共工怒触不周山》(片名待确认)
CUT19 分镜头设计 画面描述:近景共工高抬双手,顺势驭水. VO:水神共工,大地水之本源诞生的先天神明,天生驾驭万水。
CUT20 分镜头设计 画面描述:火神祝融向左纵火,火焰愈加旺盛。 VO:火神祝融,所过之处,火海滔天,为火之正官。
CUT21 分镜头设计 画面描述:中间为共工、祝融两人怒目对立。 VO:共工因夺取主宰神位而造反,二人交战。
CUT22 分镜头设计 画面描述:烈火与骇浪席卷着陆地…… VO:战场由水中迁至陆地。
CUT23 分镜头设计 画面描述:烈火与骇浪侵蚀着天空…… VO:继而延至空中……
CUT24 分镜头设计 画面描述:共工身后的部落染上天火,村民四散而逃。 共工见状大怒,站起来的同时身后激起滔天大浪。 VO:四海八荒,天涯海角,水灭火势,火激水分。
CUT25 分镜头设计 画面描述:巨浪被大火吞噬,一瞬间天地一片炽烈, VO:谁料,巨浪不敌天火。
CUT26 分镜头设计 画面描述:共工落败在火海中。 VO:一向骄傲的共工惜败…… CUT27 分镜头设计 画面描述:共工见状仰天怒吼,转身冲向不周山周身的云雾中。 VO:,竟恼羞成怒,撞向撑天巨柱不周山。
CUT28 分镜头设计 画面描述:撑天之柱开始断裂。 VO:天即塌,
CUT29 分镜头设计 VO:地即陷,
CUT30 分镜头设计 画面描述:天河之水倾泻…… VO:天河之水注入人间,洪荒文明翻开了沉痛的一页……
CUT31 分镜头设计 画面描述:《女娲补天》片名待确认
CUT32 分镜头设计 画面描述:不周山坍塌 VO:撑支天地之间的不周山断折, CUT33 分镜头设计 画面描述:混沌倾漏。 VO:混沌倾泻到洪荒世界。
CUT34 分镜头设计 画面描述:巨型混沌淹没大地,
CUT35 分镜头设计 画面描述:缺图 VO:飞虫走兽沾之死,触之亡。
CUT36 分镜头设计 画面描述:混沌流淌在大地上。 VO:亿兆生民,陷于水深火热中……
CUT37 分镜头设计 画面描述:女娲表情悲痛地看着世间的劫难…… VO:女娲闻天下生民吁天求助之声,不忍万物生灵受灾。
CUT38 分镜头设计 画面描述:女娲出动寻找补天碎石。 VO:女娲闻天下生民吁天求助之声,不忍万物生灵受灾。
CUT39 分镜头设计 画面描述:女娲集齐碎石并炼制。 VO:于是凭借神力冶炼五色石。
CUT40 分镜头设计 画面描述:五彩石炼成。
CUT41 分镜头设计 画面描述:女娲托着发光的五色石飞向天空。
CUT42 分镜头设计 画面描述:五色石堵住了窟窿。 VO:修补了天空。
CUT43 分镜头设计 画面描述:女娲面朝遭受灾难侵蚀的大地施法。 VO:又斩巨鳌之足立于四极,把穹顶牢牢地支撑起来。
CUT44 分镜头设计 画面描述:天地之间出现四支撑起苍穹的巨柱。 VO:又斩巨鳌之足立于四极,把穹顶牢牢地支撑起来。
CUT45 分镜头设计 画面描述:天地停止动乱,太阳出现。 VO:从此灾难得到平息,人世间又有了欣欣向荣的景象。
CUT46 分镜头设计 画面描述:片名《夸父逐日》(片名待确认)
CUT47 分镜头设计 画面描述:夸父眼神坚定,直指太阳。 VO:传夸父身材魁梧力大无穷,不顾族人的劝阻执意要去追赶太阳。
CUT48 分镜头设计 画面描述:夸父越过山地 VO:经九天九夜……
CUT49 分镜头设计 画面描述:穿过了平原。
CUT50 分镜头设计 画面描述:夸父在西方落日处停下。 VO:夸父在西方落山处追赶上来。
CUT51 分镜头设计 画面描述:夸父张开双手,面朝太阳。 VO:此时万道金光散落,夸父沐浴在太阳炽热的光明中,
CUT52 分镜头设计 画面描述:夸父跪倒在干枯的河边。 VO:深感干渴难耐,但他早已喝光渭河黄河之水。
CUT53 分镜头设计 画面描述:在开裂的大地上,在强光中,夸父由跪至瘫。 VO:力量枯竭,
CUT54 分镜头设计 画面描述:在开裂的大地上,在强光中,夸父由跪至瘫。 VO:倒下了。
CUT55 分镜头设计 画面描述:手杖生成了树根。 VO:夸父的巨体在炙光中碎裂,手杖融入大地,
CUT56 分镜头设计 画面描述:茂密的根延伸着 VO:继而破出绿芽冲天而起,长出桃林不衰不败。
CUT57 分镜头设计 画面描述:参天巨树继续生长。
CUT58 分镜头设计 画面描述:曾经龟裂的土地长出了桃林, 经过这里的人、神、兽在巨树下乘凉。 VO:为庇佑往来的人神遮阳解渴,再精力充沛踏上旅程。
CUT59 分镜头设计 画面描述:《穆王西巡》片名待确认
CUT60 分镜头设计 画面描述:周朝皇城 VO:传说三千多年前,西周天子周穆王姬满,
CUT61 分镜头设计 画面描述:纷沓而来的八匹骏马拉着周穆王的马车出现。 VO:曾坐八匹日行三万里的骏马,由京城出发, 历时2年,行35000多里。
CUT62 分镜头设计 画面描述:周天子一路西行, VO:自宗周北渡黄河,逾太行,涉滹沱,出雁门, 抵包头,过贺兰山,经祁连山。
CUT63 分镜头设计 画面描述:西行途中…… VO:自宗周北渡黄河,逾太行,涉滹沱,出雁门, 抵包头,过贺兰山,经祁连山。
CUT64 分镜头设计 画面描述:西行途中…… VO:自宗周北渡黄河,逾太行,涉滹沱,出雁门, 抵包头,过贺兰山,经祁连山。
CUT65 分镜头设计 画面描述:西行途中…… VO:自宗周北渡黄河,逾太行,涉滹沱,出雁门, 抵包头,过贺兰山,经祁连山。
CUT66 分镜头设计 画面描述:向天路继续行进…… VO:走天山北路至西王母之邦——
CUT67 分镜头设计 画面描述:到达天界。 VO:天界第一重天,极南之尽——瑶池。
CUT68 分镜头设计 画面描述:《瑶池海会》(片名待确认)
CUT69 分镜头设计 画面描述:西王母隆重登场 VO:远方尊客到来,金母元君西王母盛装出席。
CUT70 分镜头设计 画面描述:满目琳琅的宴席。 VO:摆瑶台蟠桃盛宴,斟夜光杯之美酒,以隆重礼节迎接。
CUT71 分镜头设计 画面描述:穆天子亲自献礼,身后还有数箱丝绸珍宝。 VO:穆天子钟情于西王母,手执白圭和玄璧, 献上锦缎丝绸珍宝万千作贺礼。
CUT72 分镜头设计 画面描述:穆天子前进几步献礼,主位西王母走下舞池,跳迎宾舞。 VO:西王母起兴离席起舞,二人大悦,宾主尽欢。
CUT73 分镜头设计 画面描述:《瑶池惜别》片名待确认
CUT74 分镜头设计 画面描述:信使骑着快马奔驰在群山之间。 VO:“天上一日,人间一年” 信使骑快马催促周穆王东归回国,
CUT75 分镜头设计 画面描述:信使离天界越来越近。 VO:“天上一日,人间一年” 信使骑快马催促周穆王东归回国,
CUT76 分镜头设计 画面描述:俩人背对背,分别背负着自己的使命, 左皇城、右天界。 VO:穆天子感叹国不可一日无君,而西王母生育万物, 更为女仙之首,离不开瑶池及子民。
CUT77 分镜头设计 画面描述:两人惜别 VO:离别在即,一位是国之君主,一位是瑶池金母, 二人凝视着对方……
CUT78 分镜头设计 画面描述:离别后,云雾过场。 VO:就像初见的凝视一样,他们望见的,世世代代的力量之和。
CUT79 分镜头设计 画面描述:回顾世代流传的神话
CUT80 分镜头设计 画面描述:回顾世代流传的神话
CUT81 分镜头设计 画面描述:回顾世代流传的神话
CUT82 分镜头设计 画面描述:回顾世代流传的神话
CUT83 分镜头设计 画面描述:结尾字幕出现 VO:我们不断进化,也依旧在探索,这一切的意义。 感谢观看
客户要求是按这个样片作为参考来做:
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这是【泊恩】银联-致敬付出者
这部动画广告片做得非常精致,而且也富有创意,但是你们知道用什么做出来的来的吗?
凭借多年的经验告诉您,这是用ps手绘加ae后期特效+人物角色骨骼动画等结合做出来的,但是很多客户不理解,以为很简单,其实这种二维动画的难度已经比三维动画还要难,为什么这么说呢?因为即要考验您二维动画制作还需要有手绘和ae后期制作能力,同时具备的设计师几乎没有,都是需要一个庞大的团队来制作才能做出这种效果,所以收费是非常贵的。