我们做动画人最怕什么?
一怕动画脚本文案已经定了,把动画效果做出来,不是修改动画而要求修改内容!
二怕配音录音师已经确定好了,录制成成品后,动画效果出来了,又要求换录音师!
三怕动画分镜头已经确定过了,但是最后动画效果出来,又说不是这样的,分镜头创作这个过程好像没有什么用!
作为做动画商业广告片、宣传片、短片、系列片的同学们来说,我相信这些都是我们共同的痛点吧!对于动画片、游戏等大型动画动漫公司操作流程,我们不敢说跟我们一样有这些痛点外,但是做MG动画宣传片和二维动漫宣传片这块,多多少少都会遇到这种客户,当然这样的客户是少数而且是极少数,但是为了给客户一个放心而满意的作品,怎么办,在商业片制作领域里面,开始是我们从专业角度去引导客户,这个片子该如何做,如何创作才会出效果,但是最后都是客户说如何改,如何创作才是他们满意的效果,这个过程是很戏剧化的也是片面的。没有办法谁叫这个行业是服务行业呢?客户是上帝。
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一般遇到这种客户大致就是几种可能性客户群体,在承接动画动漫制作服务的时候,遇到这种情况就需要事先做一些工作,不然后期是非常麻烦的,就像挤牙膏一样,一点一点挤,让所有人都奔溃,其实商业广告片动画短片真的不需要这样,但是不是说忽略掉对动画动漫制作苛刻性和严格性,更不能丢失对客户服务的基本态度,抛开这些外,还是需要考虑制作团队时间成本、制作成本、运营成本等,所以理所当然还是要一定规矩才能成方圆。
第一类客户:半个资深人士,说他专业吧,好像也不是,说他不专业吧,也能说出一二来,最后的结果是不断挑砖和纠结最后成品!
第二类客户:完成是小白,但是对自己所付的制作费有要求,而且不是一般要求,一分钱当两分钱花,需求远远大于一开始说的需求!
第三类客户:背后审片的人太多,也许某一个人因为心情原因随便说一句话,就够我们制作团队做个3-5天,这种情况是很普遍!
第四类客户:平常看的作品太多,对画面要求是非常苛刻的,追求完美主义,怎么修改好像都离他理想里面的完美是差那么一丢丢!
如果一开始谈合作的时候就有这种趋向的客户,在开始谈合作的时候就应该注意一下,如果一开始没有说断后面必乱,后果就是合作不会很愉快,吃亏的还是制作团队,费力不讨好,所以还是按原则走,每一个过程都不能忽略掉。
1:脚本文案内容确定后签字确定,在合同备注一下,如甲方已确定脚本情况下,在后期修改了内容需要另外收费等条款!
2:配音师确定后也需要客户签署一份验收单,同样在合同备注一下条款!
3:人设、动画效果出来后,每一个过程都让客户一步步确定后再进行下一步的工作!
也许对于新人来说,这个过程很麻烦或许说感觉有点多此一举,其实这样做的目的也是为客户负责的一种方式,当然也避免大家在合作中出现一些小插曲,让本愉快的合作,最后变得不愉快的合作,合作一定是建立在大家都诚信的基础之上合作,而非单方面的,所以这样既不伤大雅也不损道德!
你对此有什么看法呢?你们在合作是如何避免这些问题出现的呢?