动画动漫创作过程中对于部分设计师来说折磨,对于一部分设计师来说是享受,但是大部分都是前者,因为没有入门所以在做动画创作中肯定是一种折磨,如何才能入门呢?入门你以为是动画软件熟悉了?入门你以为是你在这个行业沉淀几年了?入门你以为是拿到一个文案剧本把做它做动起来?这些都不是入门,如何才能算动画设计师这个神圣的职业入门呢?
必须要做到思维方式大于技术,技术在网络上、学习教程上、同事之间可以直接学习和解决的,但是思维方式就不一定了,做文创行业是很辛苦也很苦闷,但是如果思维方式不对,也只能如此,思维方式对了会把苦闷和辛苦化为乐趣最后换成我们都喜欢的人民币,又有几个人做到这点呢?可以说少之又少呀!什么才是做动画动漫正确思维方式呢?
第一点:一定把复杂的东西简单化,不如软件你以为要把每一个工具、功能、界面操作都要会吗?不一定,其实我们在制作动画动漫的时候,大部分来说你能把软件20%用完就已经很ok了,你把所有都要学会,从学习这个角度来说是可以的,但是从商业收益这块来说的话,有必要吗?难不成你要研究透再开发一款软件不成,这都不是我们初衷,我们初衷是用它来为客户做动画赚取人民币,所有一定把看似复杂的事情要简单化。
第二点:做动画动漫的时候首先是构思和思考而非一开始就制作,没有想好怎么做,就下手去创作某一个镜头的话,很有可能出现,一天过去了没有做出来一个镜头,因为没有想法,两天过去了,哪个镜头该怎么做呢?以其这么浪费时间还不如好好静下心来,先规划好和想好怎么做后,再去操作,想2小时做只需要2分钟,很多镜头就是这样。
第三点:一定多学、多看、多练习,这个是做动画动漫最快最容易上手的方法和秘籍,没有什么技巧,技巧就是多看、多学、多练,只要一直抱有一颗学习和谦虚的心,一定能不断提升自己,制作水平会越来越高,从而走上动画动漫资深设计师这条光明之路。
做动画动漫创作设计师之路,你是如何要求自己的呢?有没有什么更好方法让设计师更快的成为一名合格动画设计师呢?