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对于设计师来说制作MG动画宣传片难点在哪里呢

2021-01-05 发布于:漫品购 本文系本平台编写整理或网友投稿,图文资料源于网络,如有侵权请联删,谢谢!
内容概述:MG动画从最初的扁平化元素通过flash动画制作软件串联起来构成一种新视觉视频动画发展到今天的有人物、有场景、有特效、有平面设计等多元素构成的MG动画,这也是随着社会需求量越

MG动画从最初的扁平化元素通过flash动画制作软件串联起来构成一种新视觉视频动画发展到今天的有人物、有场景、有特效、有平面设计等多元素构成的MG动画,这也是随着社会需求量越来越大而发展的结果,看似如今的MG动画多样化、复杂化但是并未离开MG动画的有趣、简洁、新意等固有的特征,所以越是这样对设计师的考验和对设计师要求就越高,如果你依旧停留在把某些元素串联起来就形成一个MG动画的话,肯定是不行的。

如何突破自己MG动画宣传片商业片制作中的创作能力呢?

第一点:多看,MG动画已经发展了近7年之久了,在各大网络平台都有相关的作品出现,很多优秀的作品也频频出现,所以多看一些大咖设计师的作品就成为一名合格MG动画设计师必要习惯。

第二点:多学,俗话说学习让人进步,这里的学习跟多看也有区别,多看主要提高自己的审美能力和突破自己创作能力,多学就在学习软件一些新的技巧、新的创作手法,学习如果创作某一些当下流行的动画形式等的学习。

第三点:多积累,积累主要在于从两方面入手,第一方面:收集更多素材和元素储存于电脑里面,另一方面:通过多学多看后更多的存储在自己脑海里面,在你需要的时候,直接从脑海里面调取出来进行创作,在MG动画创作过程更多的是经验,经验取决于您脑子里面要有货,平常没有存储,不要说什么灵感,也不要说没有感觉,自己脑子没有货,再牛叉灵感都是扯淡。


会做MG动画和会创作MG动画是有本质区别的?

前者是入门级的设计师应该具备的能力,后者是一个合格MG动画设计师应该具备的基本能力,会做和会创作完全是两个不同概念的设计师,前者对于公司来说,只能给1-2k工资都还不一定想要,后者的话,基本都在5-10k左右的工资,很多公司都是需要的,但是很多都处在前者就要求后者的工资,所以就存在用人单位和设计师之间矛盾很多,不管怎么样,提高自己能力才是王道,而非学点皮毛满天要价,这样做只会害自己前途而无意识在提高自己虚荣心,是一件很可怕的事情。

你们是如何提高自己的设计能力的呢?欢迎到漫品购留言讨论!

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