水墨动画可以说是我们中国独有的一种文化,尽管很多动画公司和动漫公司都没有专研这块的业务,甚至对此没有任何兴趣,都去追逐三维动画方向动画动漫开发去了,我们今天要说的是水墨动画到底是怎么制作出来的呢?
传统水墨动画制作方式和流程:
1、在纸上将人物造型的三维图定出统一的笔痕位置和各自的笔墨效果,根据笔墨痕迹在拍摄表中分为动作层和笔墨效果层:包括干笔层、水痕层、墨色层、质底层;
2、定施工稿,对于干笔层用水墨定稿,其他层为笔痕轮廓;
3、原、动画为线条造型,并按拍摄表进行排表;
4、描线:把原动画的干笔层进行水墨定稿;
5、扫描:把各个层用二维动画扫描仪扫描输入到计算机的二维动画软件系统;
6、色指定:干笔层与墨色层按步骤2上色;水痕层与质底层定为背景纸的颜色;
7、上色:按色指定的样本,利用计算机的二维动画软件逐祯、逐层地上色;
8、拍摄:将个层按统一规定的笔墨效果进行透明、模糊处理,与水墨风格的背景合成,制成水墨动画片。
截图源于水墨动画《山水情》
随着电脑软件技术不断升级,用电脑软件又是如何实现水墨效果的呢?
第一步:策划
第二步:绘制分镜头
第三步:绘制场景(用电脑画的话,大部分用ps里面水墨笔刷也能实现水墨风的背景,但是要完全符合中国传统水墨山水画的话,还是建议用纸画,然后扫描到软件里面)
第四步:人物动作的创作(1:直接在ps里面绘制人物,然后在ae里面用骨骼绑定制作动画,2:在an里面制作逐帧动画效果,从流畅度角度说,用an逐帧动画做人物要流畅一些)
第五步:配音配乐
第六步:后期制作(特效、合成、穿越等)
不管用那种方式制作水墨动画,都设计师来说都一种考验,水墨动画不同于传统动画制作那么简单,所以产量也非常低,一部好水墨动画制作出来,从价格角度说,肯定是要高于三维动画的,制作工作量完全不亚于三维动画制作,您们是用什么方式制作水墨动画的呢?