为了弥补ch里面对人物肢体运动操作的不流畅和麻烦,我们可以选择ae动画软件里面脚本,目前主流的人偶脚本比如duik、rubberhose、limber、iexpressions、国产(人物创建精灵)等脚本都是对人物肢体动作创作中不错的工具。
第一步:我们可以利用CH动画动捕里面人物模板,对头部表情捕捉类做一个根据执行台本内容进行录制一段头部动作表情动画视频。

第二步:在CH软件里面导出png序列图当然也可以导出带通道的视频,以前低版本是没有这项的,2020版本开始有导出带通道的视频功能,为保险起见还是就导出png即可。
第三步:直接在ae动画软件导入序列图,它会自动形成一个头部合成,这样你就只需要通过插件操作人物身体绑定做人物动作即可。
任何一款软件都有它自己的优势,比如ch它在人物表情动作捕捉上那就是绝对优势,ae在粒子动画、图片动画、插件动画方面也是非常有优势,an在绘图做一些二维动画方面优势突出等,所以作为一名合格动画设计师应该会学习更多动画软件,在制作和创作客户动画项目的时候就会得心应手,当然一款单一的软件也是可以做动画的,除了an和ae能做出高水平的动画以外,其他软件目前还不能完全解决场景、人设、特效、三维等组合高水平动画,所以需要多款软件结合起来做。