难道swf播放器文件就真的被淘汰了吗?
答案是没有,只能说它在移动互联网上了失去一席之地,但是它在动画动漫制作领域里面依旧占有它的重要位置,尤其是flash动画软件升级为an动漫制作软件后,慢慢开始走回它曾经占有的宝座,所以swf播放器文件依旧是动画动漫设计师们最喜欢的用的一款播放文件,不问为什么,它不占你太多电脑内存,也不需要你多牛掰的显卡等等,总之就是用起来顺手,渲染速度还快这就是专业的人用它的理由,键盘侠啥也不会自然也不会用,只能胡说八道。
我们在用ae创作一些动画动漫宣传片、短片、广告片视频的时候难免会用到一些卡通动漫素材,你还在傻傻的自己在ae里面慢慢做吗?其实根本就不用,ae对swf播放文件是非常友好的,直接导入到ae里面就可以直接用,还可以调节速度、调色等等,它导入到ae动画制作软件里面后就跟mov、mp4等播放文件是一模一样的操作方法,而且还不用担心它的像素问题,关键是它在ae里面反应还非常快,不存在卡顿问题,我们闪狼动漫创作宣传片、广告片、短片等视频的时候几乎都会用an和ae结合起来做,自然作品出来的效果比某一些只会做做后期同学做的效果要好那么一丢丢。这也是swf格式给我们带来的好处。

ae里面做动画宣传片、广告片、短片视频,那些效果适合用an做swf格式来结合创作呢?
第一个:人物动作,尤其是卡通动漫人物动作,我们用an做更快一些,ae里面虽然提供了骨骼绑定插件,但是用过的人都知道,要么在卡顿的路上要么就在创作思维卡顿的路上,甚至很多只会搞搞后期的同学好像压根都不知道怎么去搞这个卡通动漫人物的动作。
第二个:手绘卡通元素一些创意动画效果,如果直接用ae做完全不现实,要么用ps手绘一下要么就是ai矢量图软件手绘好了再到ae里面创作,但是an不需要,可以直接开干,里面可以绘制也可以搞动画效果就是这么让你爽。
第三个:做一些重复动作重复动画效果的时候也是用an做非常简单,直接插入足够多的关键帧它自己就可以自动重复,在ae里面就需要写表达式或者不断复制这个合成来完成,从操作上来说,ae就复杂得多。
这就是为什么专业的动画动漫设计师都在用an和ae结合起来做动画动漫视频的原因,如果你不会an不要诋毁,如果只会ae也不要骄傲,其实你水平很一般,要成为资深动画设计师就得用每一个软件优势来发挥你创作思路。