
那些因素是影响ae动画软件渲染速度快慢的因素?
第一类:特效效果
比如粒子、插件里面做的特效效果等都会造成渲染速度非常卡顿。
第二类:三维效果
ae为什么这么受欢迎其中原因就是它能兼容特效和三维等兼容性非常好,大部分动画效果都可以在一款软件里面完成,所以里面三维效果效果、模糊效果等都是难免的,而这些效果在渲染的时候就需要占据很多渲染时间。
第三类:复杂元素
在ae里面创作某一个效果,也许会用到非常多的元素在某一个合成里面才能做出某一个简单动画效果,而一段动画效果需要很多个合成,这样就导致很多元素的多和复杂程度增加,简单扁平元素还好,比如ps手绘的游戏、CG等本身就带有效果的元素就在渲染的时候出现不同程度的卡顿。
这些因素都是影响ae渲染的时候出现卡顿甚至需要超长时间来渲染完成的重要原因。
如果做的视频在20秒以上,在渲染时候只渲染一部分就自己蹦了或者不渲染了怎么处理?
正常处理办法是讲时间轴上工作区缩小,比如你视频有40秒你可以把工作区分3段来完成,10来秒为一个片段,然后再到pr里面进行最终组合输出最终视频。

渲染的时候,它认可你这个片段的渲染,这样才不会出现渲染到一段就卡顿或者自己蹦的情况。