骨骼动画主要是针对人物动作创作中使用,在三维动画和二维动画中都会用骨骼动画。
三维动画骨骼动画应用:
二维动画骨骼动画应用:
二维动画中它骨骼和关节关的概念来实角色动作的和变化,提高效率,使角色运动更加自然和流畅,同时也降低了制作成本。
骨骼动画广泛于游戏开发,电影,虚拟现实和增强现实等领域。它可以帮助开发人员在游戏和电影中创建更加快。此外,骨骼动画还可以用于人机交互、医学仿真和机械人技术等领域。
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