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属性:用于提示模型设置或更改三维对象的属性,例如“将球体的半径设置为1.5米”。
动作:用于提示模型控制三维对象的运动或行为,例如“使球体从地面上升起”。
属性节点:用于提示模型选择或编辑三维对象的节点属性,例如“选择球体的顶点”。
网格:用于提示模型操作三维场景中的网格对象,例如“将网格对象设置为茶壶”。
调整:用于提示模型调整三维对象的位置、大小、形状等属性,例如“调整茶壶的位置到(x,y,z)=(10,10,5)”。
操作:用于提示模型执行特定的三维动画操作,例如“创建一个播放动画的层”。
以上提示词是三维动画中常用的AI提示词,但具体使用时还需要根据具体的三维场景和需求进行选择和组合。