大家都知道2017年被称为“动漫产业元年”,行业产值1500亿,今年上半年为2000亿。目前动漫在文娱行业中的占比为24%,而影视业为23.2%,它正处于一个快速成长的状态,很多制作方、平台方、二次元社区都得到了市场和资本的关注,根据这些数据看你还认为动漫动画就是你理解的那个产业吗?
今天在头条号看见一篇文章,就是一个清华美院毕业的90后用ai技术来解决动画片上色的问题,并且已经获得了600万天使轮投资,其实是一个好事,当然话说回来,这些技术说难对于外行来说确实很难,对于内行来说好像也就那么回事吧!最近几年人工智能炒得特别厉害,当然投资人也非常喜欢这块的投资,就像刚开始互联网及app刚火的时候,不都这样吗?不过现在看活下来还真没有几家,大部分是死掉的,我非常认可吴军博士在他的硅谷来信中说的第一眼美女、第二眼美女、第三眼美女的方法论,每一个新事物都要经历这几个阶段,一般到了第三阶段,才是这个行业的成熟期也就是吴军博士说的第三眼美女,当然第一和第二阶段的人是最多的,第三阶段就没有几个了,这个很符合商业的规律,百花齐放到最后的大鱼吃小鱼,当然很多公司连一只小鱼都不是就死掉了,这样的公司占部分吧!创业这点事说简单那是那些初创者,大部分老手来说创业是非常难的事情!
下面是这位创始人马慕晗说原话!
“我们乘了两个风。一个是人工智能的风,一个是动漫+IP的风。”喵图科技创始人马慕晗称,在人工智能的大风刮得狂热时,他把赛道瞄准了动漫行业。
喵图科技利用算法和大数据,减少动漫的重复性劳动。它通过识别动漫人物或场景区域内的应填色块,记录下来后再进行批量化处理,以此提高动漫的创作效率,节省人力成本和时间成本。例如完成一集25分钟的动画,一位熟练的上色师,若每天工作10小时,需要600天。而采用人工智能技术上色,一集动画仅需2.5小时,效率提升了2000倍。
至今,喵图科技成立仅有4个多月。2017年12月,喵图科技获得云天使600万的天使轮融资。现阶段,喵图科技Pre-A轮计划融资1200万,出让股份10%,资金主要用于扩充团队。
从他们开发的软件来看确实是一个好软件,不过任何行业、任何项目多多少少都有水分存在,他能解决的只是动画和漫画成套的作品,上色问题,并不能解决原创的事情,就跟图片设计是一样的,鹿班软件就是这样解决那种能流水线完成的工作,但是它并不能解决原创问题,所以我个人认为不要把一个产品还神话了,它只是解决了那些一天都重复在做的那种工作,不光设计行业有,其他制造行业如此,比如富士康就是这样,所以全部用机器在逐渐替换人工了,这个软件也是在解决这个问题而已,没有其他人理解的那样,神奇!在前期的调研中,马慕晗发现制作一集12帧的普通动画需要18000张图,大部分制作成本为绘图创作,而上色就占了工作量的三分之一。若把人工上色的工作用技术替代,不仅能提升效率,这部分的成本还能转化为利润。喵图科技采用人工智能技术填色。他们面向动漫制作方,提供创作加速服务,如自动上色、补帧。一位熟练的上色师完成一集25分钟的动画,若每天工作10小时完成20~30幅,需要600天。若是10人团队,则需要2个月。而采用人工智能技术上色,一集动画仅需2.5小时,效率提升了2000倍。
关于这个软件的出现你有什么想法和观点可以来漫品购留言区我们一起讨论!